[{"data":1,"prerenderedAt":477},["ShallowReactive",2],{"blog-un-nouveau-monde-dexperience-visuelle-lecran-geant-e-sport-de-pixelight-a-riyad":3,"blog-related-un-nouveau-monde-dexperience-visuelle-lecran-geant-e-sport-de-pixelight-a-riyad":458},{"id":4,"title":5,"author":6,"body":7,"category":445,"date":446,"dateModified":447,"datePublished":446,"description":448,"extension":449,"image":450,"meta":451,"navigation":452,"path":453,"seo":454,"slug":455,"stem":456,"__hash__":457},"blog\u002Fblog\u002F2024-03-14-un-nouveau-monde-dexperience-visuelle-lecran-geant-e-sport-de-pixelight-a-riyad.md","Écran LED e-sport IKONE PRO P1.9 : installation et specs pour la compétition","Pixelight",{"type":8,"value":9,"toc":426},"minimark",[10,23,28,31,36,47,50,54,57,123,130,134,226,230,233,237,241,244,257,261,264,275,287,291,298,302,393,396,400,406,412],[11,12,13,14,18,19,22],"p",{},"Pixelight a installé un ",[15,16,17],"strong",{},"écran LED géant IKONE PRO P1.9"," de 40 m² dans une salle e-sport professionnelle en Arabie Saoudite. Cette installation illustre les exigences techniques spécifiques au ",[15,20,21],{},"e-sport compétitif"," — un secteur qui impose des standards parmi les plus stricts de l'industrie de l'affichage LED en termes de résolution, de fréquence de rafraîchissement et de fidélité colorimétrique.",[24,25,27],"h2",{"id":26},"le-e-sport-des-exigences-led-parmi-les-plus-strictes","Le e-sport : des exigences LED parmi les plus strictes",[11,29,30],{},"Le e-sport compétitif rassemble des audiences qui scrutent chaque détail de l'image — les compétiteurs professionnels sont souvent plus exigeants sur la qualité visuelle que les diffuseurs broadcast. Les critères clés :",[32,33,35],"h3",{"id":34},"fréquence-de-rafraîchissement","Fréquence de rafraîchissement",[11,37,38,39,42,43,46],{},"Les tournois e-sport diffusent des jeux à ",[15,40,41],{},"144 Hz, 240 Hz ou même 360 Hz"," (images par seconde générées par les PC de jeu). Pour reproduire cette fluidité sans artefact sur un écran LED, la ",[15,44,45],{},"fréquence de rafraîchissement LED doit être ≥ 3 840 Hz"," — la règle empirique est que le taux LED doit être au moins 10× le taux d'images du jeu.",[11,48,49],{},"Un écran LED à 1 920 Hz afficherait des micro-scintillements visibles dans les séquences rapides d'un FPS (First Person Shooter) ou d'un jeu de course.",[32,51,53],{"id":52},"résolution-et-pitch","Résolution et pitch",[11,55,56],{},"Le pitch de l'écran détermine la résolution pixel pour une surface donnée. Pour un écran de compétition e-sport destiné à être vu à 5–15 m :",[58,59,60,79],"table",{},[61,62,63],"thead",{},[64,65,66,70,73,76],"tr",{},[67,68,69],"th",{},"Pitch",[67,71,72],{},"Surface 8 m × 5 m",[67,74,75],{},"Résolution",[67,77,78],{},"Distance min. vision",[80,81,82,97,110],"tbody",{},[64,83,84,88,91,94],{},[85,86,87],"td",{},"P2.5",[85,89,90],{},"8 × 5 m",[85,92,93],{},"3 200 × 2 000 px",[85,95,96],{},"2,5 m",[64,98,99,102,104,107],{},[85,100,101],{},"P1.9",[85,103,90],{},[85,105,106],{},"4 210 × 2 632 px",[85,108,109],{},"1,9 m",[64,111,112,115,117,120],{},[85,113,114],{},"P1.5",[85,116,90],{},[85,118,119],{},"5 333 × 3 333 px",[85,121,122],{},"1,5 m",[11,124,125,126,129],{},"Le ",[15,127,128],{},"pitch P1.9"," de l'IKONE PRO garantit une résolution proche du 4K pour un écran de 8 × 5 m — chaque personnage de jeu, chaque indicateur de statut, chaque texte est lisible avec une netteté photographique depuis les premiers rangs.",[24,131,133],{"id":132},"spécifications-de-linstallation","Spécifications de l'installation",[58,135,136,146],{},[61,137,138],{},[64,139,140,143],{},[67,141,142],{},"Paramètre",[67,144,145],{},"Valeur",[80,147,148,156,163,171,179,186,194,202,210,218],{},[64,149,150,153],{},[85,151,152],{},"Modèle",[85,154,155],{},"IKONE PRO 1.9",[64,157,158,160],{},[85,159,69],{},[85,161,162],{},"P1.9 (1,9 mm entre pixels)",[64,164,165,168],{},[85,166,167],{},"Surface installée",[85,169,170],{},"40 m²",[64,172,173,176],{},[85,174,175],{},"Luminosité",[85,177,178],{},"800 – 1 200 cd\u002Fm² (intérieur scéno)",[64,180,181,183],{},[85,182,35],{},[85,184,185],{},"3 840 Hz",[64,187,188,191],{},[85,189,190],{},"Profondeur de couleur",[85,192,193],{},"14 bits",[64,195,196,199],{},[85,197,198],{},"Gamut colorimétrique",[85,200,201],{},"sRGB 110 % \u002F DCI-P3",[64,203,204,207],{},[85,205,206],{},"Angle de vision",[85,208,209],{},"160° × 140°",[64,211,212,215],{},[85,213,214],{},"Protection IP",[85,216,217],{},"IP43 (intérieur)",[64,219,220,223],{},[85,221,222],{},"Connectivité",[85,224,225],{},"HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, réseau IP",[32,227,229],{"id":228},"luminosité-calibrée-pour-le-sport-indoor","Luminosité calibrée pour l'e-sport indoor",[11,231,232],{},"800 à 1 200 cd\u002Fm² est la plage optimale pour une salle e-sport avec éclairage scénique. Une luminosité excessive (> 2 000 cd\u002Fm²) fatigue les yeux des spectateurs dans une salle obscurcie. Une luminosité insuffisante (\u003C 500 cd\u002Fm²) perd en impact visuel lors des streams.",[24,234,236],{"id":235},"applications-de-lécran-led-géant-en-e-sport","Applications de l'écran LED géant en e-sport",[32,238,240],{"id":239},"salle-de-compétition-arena-e-sport","Salle de compétition (arena e-sport)",[11,242,243],{},"L'écran LED central remplace plusieurs petits écrans ou vidéoprojecteurs en offrant :",[245,246,247,251,254],"ul",{},[248,249,250],"li",{},"Une image unique et cohérente visible depuis les 360° de la salle",[248,252,253],{},"Une diffusion des jeux en temps réel (latence de l'écran LED : \u003C 1 ms vs 8–20 ms pour les LCD)",[248,255,256],{},"La diffusion simultanée de POV différents (point de vue de chaque joueur)",[32,258,260],{"id":259},"streaming-et-production-broadcast","Streaming et production broadcast",[11,262,263],{},"Les productions e-sport de niveau international (LCS, ESL, Blast) utilisent des murs LED en arrière-plan pour :",[245,265,266,269,272],{},[248,267,268],{},"Créer des décors visuels dynamiques synchronisés avec le jeu",[248,270,271],{},"Afficher les statistiques, les scores et les overlays graphiques sur le fond LED",[248,273,274],{},"Produire des effets visuels XR (Extended Reality) intégrant les joueurs dans le jeu",[11,276,277,280,281,286],{},[15,278,279],{},"Exigence broadcast :"," fréquence de rafraîchissement ≥ 3 840 Hz pour éviter les bandes horizontales sur les caméras. En savoir plus : ",[282,283,285],"a",{"href":284},"\u002Fblog\u002Fcomment-associer-des-murs-led-avec-de-la-realite-augmentee","LED pour les studios XR",".",[32,288,290],{"id":289},"lounge-et-espace-spectateur","Lounge et espace spectateur",[11,292,293,294,297],{},"Des ",[15,295,296],{},"écrans LED secondaires P4 à P6"," sont disposés dans les espaces de restauration et de passage pour diffuser les matchs en cours depuis n'importe quel point de l'arena.",[24,299,301],{"id":300},"comparatif-écran-led-e-sport-vs-vidéoprojecteur","Comparatif : écran LED e-sport vs vidéoprojecteur",[58,303,304,317],{},[61,305,306],{},[64,307,308,311,314],{},[67,309,310],{},"Critère",[67,312,313],{},"Vidéoprojecteur 4K",[67,315,316],{},"Écran LED P1.9",[80,318,319,329,340,351,360,371,382],{},[64,320,321,323,326],{},[85,322,175],{},[85,324,325],{},"500 – 1 500 ANSI lumens",[85,327,328],{},"800 – 1 200 cd\u002Fm²",[64,330,331,334,337],{},[85,332,333],{},"Salle obscurcie obligatoire",[85,335,336],{},"Oui",[85,338,339],{},"Non",[64,341,342,345,348],{},[85,343,344],{},"Latence d'affichage",[85,346,347],{},"8 – 20 ms",[85,349,350],{},"\u003C 1 ms",[64,352,353,355,358],{},[85,354,35],{},[85,356,357],{},"60 – 120 Hz",[85,359,185],{},[64,361,362,365,368],{},[85,363,364],{},"Durée de vie lampe",[85,366,367],{},"3 000 – 5 000 h",[85,369,370],{},"50 000 h (LED)",[64,372,373,376,379],{},[85,374,375],{},"Maintenance",[85,377,378],{},"Remplacement lampe",[85,380,381],{},"Remplacement module si défaillance",[64,383,384,387,390],{},[85,385,386],{},"Coût d'exploitation",[85,388,389],{},"Élevé (consommables)",[85,391,392],{},"Faible",[394,395],"hr",{},[24,397,399],{"id":398},"faq-écrans-led-pour-le-e-sport","FAQ — Écrans LED pour le e-sport",[11,401,402,405],{},[15,403,404],{},"Pourquoi le pitch P1.9 et non P3 ou P4 pour un écran e-sport ?","\nEn e-sport, les spectateurs des premiers rangs (3–8 m de l'écran) perçoivent les pixels d'un P3 comme une grille visible, dégradant l'expérience. Le P1.9 garantit une image perçue comme continue jusqu'à 1,9 m — idéal pour un public rapproché en salle de compétition. À 10–15 m, un P3.9 serait suffisant.",[11,407,408,411],{},[15,409,410],{},"L'écran LED peut-il afficher plusieurs flux vidéo simultanément (split-screen) ?","\nOui. Le processeur LED gère plusieurs entrées vidéo (HDMI, DisplayPort, SDI) et peut afficher plusieurs fenêtres simultanément sur le même écran — plusieurs POV de joueurs, feed de la minimap, score, temps restant. La configuration se fait depuis le logiciel de gestion du processeur (Nova Star, Brompton).",[11,413,414,417,418,421,422,286],{},[15,415,416],{},"Quel budget pour une salle e-sport professionnelle équipée en LED ?","\nPour un écran central de 40 m² en P1.9 : ",[15,419,420],{},"120 000 à 200 000 €"," fourni et installé. Des configurations plus compactes (15 à 20 m², P2.5) sont envisageables à partir de 40 000 à 80 000 €. ",[282,423,425],{"href":424},"\u002Fcontact","Demandez un devis pour votre projet e-sport",{"title":427,"searchDepth":428,"depth":428,"links":429},"",2,[430,435,438,443,444],{"id":26,"depth":428,"text":27,"children":431},[432,434],{"id":34,"depth":433,"text":35},3,{"id":52,"depth":433,"text":53},{"id":132,"depth":428,"text":133,"children":436},[437],{"id":228,"depth":433,"text":229},{"id":235,"depth":428,"text":236,"children":439},[440,441,442],{"id":239,"depth":433,"text":240},{"id":259,"depth":433,"text":260},{"id":289,"depth":433,"text":290},{"id":300,"depth":428,"text":301},{"id":398,"depth":428,"text":399},"technologie","2024-03-14","2025-01-15","IKONE PRO P1.9, 40 m², 3840 Hz, 800 cd\u002Fm² : specs complètes de l'écran LED e-sport Pixelight. Critères techniques pour les salles de compétition, streaming et e-sport pro. Guide Pixelight.","md","\u002Fimages\u002Fblog\u002Fun-nouveau-monde-dexperience-visuelle-lecran-geant-e-sport-de-pixelight-a-riyad.jpg",{},true,"\u002Fblog\u002F2024-03-14-un-nouveau-monde-dexperience-visuelle-lecran-geant-e-sport-de-pixelight-a-riyad",{"title":5,"description":448},"un-nouveau-monde-dexperience-visuelle-lecran-geant-e-sport-de-pixelight-a-riyad","blog\u002F2024-03-14-un-nouveau-monde-dexperience-visuelle-lecran-geant-e-sport-de-pixelight-a-riyad","ibtvvX09gUIzUJ5Mp5nOpVQC3OvHyJbnqk6HttEJc6I",[459,465,471],{"title":460,"description":461,"date":462,"category":445,"slug":463,"path":464},"Écrans LED en scénographie culturelle : musées, spectacles et patrimoine — guide","P1.9–P4 intérieur, 500–3000 cd\u002Fm², mapping vidéo, faux plafond immersif : écrans LED pour musées, théâtres, concerts et sites patrimoniaux. Specs, budget et FAQ. Pixelight.","2025-01-24","lutilisation-decrans-led-dans-la-scenographie-culturelle","\u002Fblog\u002F2025-01-24-lutilisation-decrans-led-dans-la-scenographie-culturelle",{"title":466,"description":467,"date":468,"category":445,"slug":469,"path":470},"Processeurs LED : rôle, évolution technique et marques de référence","Nova Star, Linsn, Colorlight, Brompton : rôle du processeur LED dans la gestion du signal, calibration colorimétrique, HDR, maintenance prédictive. Évolution technique et guide de sélection Pixelight.","2025-01-02","evolution-des-processeurs-led-historique-et-avenir","\u002Fblog\u002F2025-01-02-evolution-des-processeurs-led-historique-et-avenir",{"title":472,"description":473,"date":474,"category":445,"slug":475,"path":476},"Norme DCI et écrans LED au cinéma : spécifications, certifications et déploiement","4096×2160 pixels, P3 colorimétrie, 48 cd\u002Fm² (14 fL), 12 bits HDR : décryptage complet de la norme DCI pour les salles LED. Comparatif projecteur vs LED, FAQ. Guide Pixelight.","2024-04-30","decryptage-de-la-norme-dci-pour-les-ecrans-led-au-cinema","\u002Fblog\u002F2024-04-30-decryptage-de-la-norme-dci-pour-les-ecrans-led-au-cinema",1778500666866]